「吉林化纤股票」一季度业绩不及预期,投行紧急下调腾讯目标价!扩大线上业务投资,微信活跃小程序数同比增长3倍

(原标题:一季度业绩不及预期,投行紧急下调腾讯目标价!扩大线上业务投资,微信活跃小程序数同比增长3倍)红周刊 记者 |刘欣颖北京时间5月20日,腾讯控股正式披露2021年一季度业绩,报告期实现营业收入

「吉林化纤股票」一季度业绩不及预期,投行紧急下调腾讯目标价!扩大线上业务投资,微信活跃小程序数同比增长3倍

(原标题:一季度业绩低于预期,投行紧急下调腾讯目标价!扩大线上业务投入,微信活跃小程序数量同比增长3倍)

红周刊 记者 |刘欣颖

北京时间5月20日,腾讯控股正式披露2021年第一季度业绩。报告期内,实现营业收入1352亿元,同比增长25%;归属于股东的利润为331亿元,同比增长22%。北京灰色资产管理中心合伙人、投资经理杜告诉《红周刊》,腾讯一季度营收数据基本符合预期,但利润数据略低于市场预期。

与腾讯管理层在电话中的声明重叠,计划在第一季度对利润增量进行再投资。野村(Nomura)和摩根大通(JP Morgan Chase)等许多投资银行担心此举可能会放缓年度业绩增长,因此下调了腾讯的目标价。受此影响,腾讯股价股市21日盘中一度下跌逾4%。但在杜看来,腾讯的再投资计划可能会对短期业绩产生影响,但腾讯的企业护城河仍支撑其长期配置价值。

“季度报告中,活跃的小项目数量是去年同期的三倍。这个数据还是很抢眼的。这是微信打造私域流量生态,为其B端业务发展做出贡献的一件好事。”杜对说道。

“一季度营收数据没有短板”

以利润增量进行再投资不改企业长期配置价值

腾讯控股2021年第一季度报告数据显示,报告期内营业收入1352亿元,同比增长25%;归属于股东的利润为331亿元,同比增长22%。“腾讯一季度营收基本达到预期。北京格雷资产管理中心合伙人兼投资经理杜在接受《红周刊》记者采访时表示:“22%的利润同比增速略低于普遍预期。”。

值得注意的是,腾讯管理层20日晚在第一季度财报业绩发布会上指出,计划将第一季度利润增长22%的部分进行再投资,投资方向主要集中在自营网游业务,包括企业服务、游戏、视频等,以增加市场渗透。具体来说,可以聘请更多的高级工程师和各个领域的专家来升级和改进产品。

在腾讯高管看来,加大对这些网商的投入,是因为这些领域有不错的增长点。此外,由于行业的快速发展,出现,趋势,有了新的发展,腾讯希望在未来保持行业的塑造者而不是追随者。至于投资回报的评估,管理层表示目前没有具体的量化数据。需要进一步看投资是否符合用户预期,但增加投资是战略方向,虽然会有更多的财务影响,未来会看到长期效益。

受此影响,业绩发布会后,多家投行下调腾讯目标价。野村证券发布报告称:“公司将在企业服务、游戏和短视频三大领域增加投资,并决定将2021年非IAS利润预测下调9%(150亿元人民币),以反映额外投资的增加,预计公司2021年利润将增长19%。股票配资在巴基斯坦的目标价已经从780元降到了731元。”大和发布报告称:“腾讯2021年至2023年的利润预测在-,下调了8%,反映出其增加了研发投资。其目标价已从870元降至850元。”此外,摩根大通还发布研究报告称,腾讯目标价由800元下调至750元。

在众多“卖空”报道下,5月21日,腾讯股价单方面下跌,最高跌幅超过4%,收于588.5元/股,跌幅3.37%。就延长周期而言,腾讯股价自今年2月以来一直处于深度调整之中,从775.5元/股的最高点下跌了24%。

图1:腾讯控股股价图

来源:风

“管理层在电话中透露的投资计划,短期内可能会对最近两个季度的利润率产生一定的影响。作为互联网社交领域的龙头企业,腾讯的护城河依然

具体到每个业务,板块,今年第一季度收入的最大贡献仍然是游戏业务。2021年第一季度,腾讯游戏营收增长17%至436亿元,占比32%,手机游戏营收415亿元;金融科技和企业服务业务增长最快,同比增长47%,达到390亿元。

表1:腾讯第一季度各项业务的营业收入nbsp。

数据来源:腾讯2021年第一季度报告

游戏方面,虽然2020年国内市场出现了以Mihayou的二级游戏《原神》为代表的一系列行业黑马,但腾讯在一些新兴游戏类型中并没有占据更高的市场。但管理层在业绩会上表示,腾讯有信心利用其在游戏开发和运营方面的经验,抓住新兴游戏类型的机遇。此外,腾讯高管表示,他们希望开发一些可以陪伴玩家一生的全球IP游戏。未来几个季度或几年,他们需要将一些预算巨大、制作周期长的游戏推向市场。

杜认为,从游戏储备来看,《英雄联盟》手游将启动国服测试,《地下城与勇士》等大型游戏也值得期待。可以说腾讯在游戏业务上的地位还是比较稳固的。而且更多的在于整个文化生态的建设,从游戏开发到渠道分销、组织电竞、直播等等都非常重要。

游戏业务仍是主要收入来源

拟打造相伴终身的全球化IP游戏

在谈到广告业务时,杜指出

年报中“活跃小程序数是去年同期的3倍以上“这一数据很亮眼。“这对于微信的私域流量生态是件好事情,将有利于其B端业务的增长。”杜可君分析说。

在他看来,随着公共平台流量价格的升高,广告主对私域流量的需求也会也来越高,而微信恰恰可以利用社交平台的强大流量赋能,看好未来小程序与公众号、视频号间的生态共通,有助于实现去中心化的、基于私域流量的电商生态。

图2:腾讯一季度视频号和小程序业务发展情况

来源:公司公告

“这个季度依然没有公布视频号的准确用户数字,但在个人的使用体验上,能明显感觉到活跃用户数在明显地增加。目前还没有看到腾讯在短视频上的商业变现模式,未来可以继续观望一下视频号与朋友圈,公众号是否会有广告等业务上的协同。”他补充道。

电话会中管理层也坦言,可视化广告内容方面,近期很多广告商更愿意制作更为简短的视频广告,可能发在短视频平台上只需要5秒钟的展现,对用户来说点击这类广告视频的倾向性也更强,“这对中国的长视频网站来说是个挑战。”腾讯也将在培养内容环境的同时,通过为UGC创作者提供制作工具、策略指南、变现工具来打造视频号内容生态。

(文中提及个股仅为举例分析,不做买卖建议。)

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